太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

预期收益率计算公式 预期收益率是什么

预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀预期收益率计算公式 预期收益率是什么怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选预期收益率计算公式 预期收益率是什么择方面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

预期收益率计算公式 预期收益率是什么 data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)">

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 预期收益率计算公式 预期收益率是什么

评论

5+2=