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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需(xū)要根据队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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