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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么(me)不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少regretted用法及例句,regret的用法和例句

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时(shí)增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在(zài)适当的(de)时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识(shí)

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