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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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