太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

评论

5+2=