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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有完(wán)美(měi)的(de)角色类别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己(jǐ)的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别(bié)和子类别(bié)数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专(zhuān)注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升至过(guò)高(gāo)水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这些数(shù)字的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集型玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上(shàng)述内容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你(nǐ)向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量(liàng)反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方(fāng)式是(shì)专注于(yú)收(shōu)集(jí)多个内容组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一点,而(ér)不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和(hé)增益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)各(gè)种闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战(zhàn)和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集(jí)资(zī)源的方(fāng)式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们(men)只(zhǐ)会(huì)建(jiàn)造一(yī)种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还(hái)会优(yōu)先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择(zé)可以提(tí)高超(chāo)量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人(rén),你可以与他们(men)一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的重桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是(shì)与(yǔ)社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却并不简单(dān),玩(wán)家需(xū)要(yào)花费许多(duō)时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定(dìng)的(de)时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十(shí)分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在(zài)游(yóu)戏中会(huì)受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和(hé)出谋(móu)划策,而(ér)且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动(dòng)桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让(ràng)我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验也要足(zú)够丰富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集结的(de)规模(mó)。集结规(guī)模(mó)过小的领袖(xiù)无(wú)法造(zào)成大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中(zhōng)的(de)战力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几(jǐ)率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易(yì)被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无(wú)法打(dǎ)败的敌人(rén)所发起(qǐ)的(de)攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家(jiā)),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维(wéi)持(chí)在(zài)较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩(wán)家所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人(rén)的(de)集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高(gāo)数(shù)量(liàng)的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的(de)增益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)不同的终极(jí)目(mù)标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证敌(dí)人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在(zài)离线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么(me),才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不一(yī)定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的(de)联盟。

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