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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的(de)原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多玩家(ji微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗ā)摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不(bù)同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原神(shén)的重中(zhōng)之(zhī)重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着火(huǒ)元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可(kě)以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造(zào)成额(é)外雷元素伤害,若(ruò)周围存(cún)在被水元(yuán)素附着(zhe)的(de)敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次(cì微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗)攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的(de)物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的(de)元素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层(céng)面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是(shì)将(jiāng)定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还(hái)会额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮(bāng)大家理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到(dào)游戏里(lǐ)自行体会。微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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