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气血觉醒技(jì)能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可(kě)以触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触(chù苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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