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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在22寸是多少厘米70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益(y22寸是多少厘米ì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,22寸是多少厘米

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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