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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作(zuò)顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先把血(xuè)量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗mǐn)的(de)话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

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【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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