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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当(dāng)游戏(xì)生成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时(shí),如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低(dī)道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成或被重置后的道(dào)具(jù),另(lìng)外四个则(zé)会来(lái)自(zì)当前(朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁qián)房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色(sè)在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同(tóng)理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具的效(xiào)果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程中获得该道(dào)具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道(dào)具(jù)选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到作为选项的道(dào)具和在正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏(x朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁ì)中见到(dào)它们(men)是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命(mìng),则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道(dào)具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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