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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜(mí)险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

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四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上是每(měi)小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各(gè)种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己(jǐ)本命的(de)装备(bèi),两(liǎng)件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随(suí)机性(xìng),没有(yǒu)任何交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不(bù)解决问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏的(de)运营服(fú)务(wù)和(hé)游戏优化部分不是很(hěn)到位(wèi),希望(wàng)官方(环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语fāng)能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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