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卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可(kě)主动为敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡的(de)战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断(guǒ),每回合能造成一定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于(yú)战技(jì),但并不属于战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无(wú)法享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽(suī)然(rán)取决(jué)于敌(dí)人更大生命值,但更高(gāo)上(shàng)限受制于自(zì)身(shēn)的攻击(jī)。以10级战技(jì)为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等(děng)式,只要(yào)敌(dí)人血(xuè)量(liàng)超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提(tí)升(shēng)了(le)卢卡的循环(huán)能(néng)力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额(é)外(wài)能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗(hào)一(yī)波(bō)避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额(é)外(wài)技能之后(hòu)连打部分次数变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始(shǐ)也是(shì)这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到(dào)星魂(hún)6的(de)时候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽然不多但的确(què)有(yǒu)提(tí)升,有需(xū)要的(de)玩家可以查(chá)看(kàn)下(xià)文的星(xīng)魂(hún)部(bù)分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点能量,先给(gěi)敌(dí)人挂上易伤,然后再造成(chéng)一(yī)定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂(guà)裂伤(shāng),我有一(yī)个(gè)朋(péng)友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂伤的敌人(rén)开大,然后再一(yī)次强化(huà)普(pǔ)攻(gōng),但实际(jì)上这么做一点(diǎn)用也没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身提供一(yī)层额外天赋层(céng)数,并随机给一(yī)名(míng)敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技(jì)的(de)随(suí)机特性导致它(tā)并不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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