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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

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我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷href="/zb_users/upload/2023/1226/7cf30339e36d5c8f2df9722fb24f9846.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害(hài)介绍">

看(kàn)到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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