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夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的(de)输出时(shí)间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避(bì)各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很(hěn)常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没(méi)有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下(xià)的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音剑, 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在(zài)其(qí)中,夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换(huàn)机(jī)制(zhì),全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏(xì)会(huì)经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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