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日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什(shén)么直伤能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。<日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思/p>

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(du日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思ì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战(zhàn)技(jì)部(bù)分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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