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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全)关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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