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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可以对装备进行附魔来提(tí)升其(qí)属性(xìng),附(fù)魔分普通和(hé)强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩家可以对装备(bèi)进(jìn)行附(fù)魔来提(tí)升其(qí)属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式p>

附魔机制介绍

附(fù)魔分普通和强(qiáng)力(lì),每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附(fù)魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附魔不一定强力,请在(zài)实践中(zhōng)体会(huì)。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上(shàng),每级增加1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低(dī)时(shí),装备只有1、2个(gè)附魔槽有(yǒu)附魔(mó),此时(shí)的(de)装备都(dōu)是过渡装,好用(yòng)的留着用、给铁匠升级都行(xíng),但早晚是会被分解(jiě)的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难(nán)度开(kāi)始,就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难(nán)度(dù),所有装备都(dōu)是3附魔。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制(zhì)。(有人(rén)解包(bāo)发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不知(zhī)是否会(huì)实(shí)装)

镀金装备比常规(guī)装备多(duō)一个(gè)镀金附魔。3种(zhǒng)品质(zhì)均可(kě)出现镀金(jīn)装备。镀(dù)金装(zhuāng)备生(shēng)成时,镀(dù)金附魔的种类、等(děng)级就(jiù)被确定了。不像(xiàng)常(cháng)规附魔那样(yàng)可(kě)以3选一(yī),附魔(mó)等级也无(wú)法改变(biàn)。镀金机制(zhì)的(de)出现,很大提升了装(zhuāng)备的强度(dù),也(yě)更大提升(shēng)了这游(yóu)戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式和玩家(jiā)同名的(de)附魔(mó),但效果不一定一(yī)样。比如转向附魔(mó),效果是反(fǎn)弹射向自己(jǐ)的弓箭,玩家(jiā)盔甲(jiǎ)上的转向附(fù)魔III级(jí)时是45%几(jǐ)率(lǜ)触发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器大(dà)多几个(gè)动作为一(yī)整套攻击(jī),有的附魔只(zhǐ)有最(zuì)后一个(gè)动作(zuò三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式)才触发,比(bǐ)如震荡波、旋涡,就不适合用在多段(duàn)连击的武器上。也有每一击(jī)都是最后一击(jī)的武器(qì),如(rú)大锤、灵(líng)魂之(zhī)刃。

吸血(xuè)、爆炸(zhà)、恢复(fù)元气(qì)等附魔必须(xū)是武器普通攻(gōng)击(jī)击杀(shā)敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不触发。

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