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馈赠的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

馈赠的意思title="《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐">

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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