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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

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boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤(shāng)害(hài)也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打(d乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗ǎ)出优势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和(hé)暗(àn)器(qì)的魂师作为队长,一定要(yào)去激(jī)活boss的第2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进入到(dào)战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主(zhǔ)体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只会没(méi)有拿(ná)到(dào)伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的提升(shēng)加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那(nà)么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要(yào)选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不(bù)用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家(jiā)的差(chà)距还(hái)是很(hěn)大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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