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气血觉醒技(jì)能累计(jì)大于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于1三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级50触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大(dà)于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍(réng)然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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