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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大(dà)师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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