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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带(dài)一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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