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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易(yì)了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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