太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(m一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次ù)标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难(一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=