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联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量

联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单(dān)频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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