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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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