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五的大写是什么

五的大写是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE五的大写是什么向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)五的大写是什么提高(gāo)

受到(dào)的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

五的大写是什么

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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