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气血(xuè)觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chùwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗)发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍

根据吸(xī)血(xuè)量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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