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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的(de)伤害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物(wù)理(lǐ)角色(sè),技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌(dí)人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自(zì)于卢(lú)卡的技能(néng),不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于(yú)战(zhàn)技(淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀jì),但并不属于(yú)战技伤害,因(yīn)此无法享受到(dào)限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于敌人更(gèng)大(dà)生命值(zhí),但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量(liàng)超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍(bèi)就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大(dà)约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随便来个精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在(zài)计(jì)算过程中可以(yǐ)忽略掉(diào)更大(dà)生命(mìng)值24%的(de)条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了(le)卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋满4层后无(wú)法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志(zhì)】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋(fù)时释放必杀技只能回(huí)复(fù)基础(chǔ)的(de)5点,不会触(chù)发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层(céng)数(shù)消(xiāo)耗一波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额(é)外技(jì)能(néng)之后连(lián)打(dǎ)部分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次(cì),具体概率如下(xià),整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不(bù)跟没(méi)加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时(shí)候我才发现原来还是(shì)有点用(yòng)的,虽然(rán)不多但的(de)确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂(guà)上易伤,然(rán)后再造成一(yī)定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的(de)敌人开大(dà),然后再(zài)一(yī)次强化(huà)普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全体造淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并(bìng)随机给一(yī)名(míng)敌人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不(bù)会用卢卡秘(mì)技起手。

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