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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身(shēn)影时对(duì)头(tóu)打,尽量打完(wán)三枪再(zài)跑。边(biān)退边打(dǎ),适(shì)当往左(zuǒ)躲避。

生化(huà)危机7是(shì)一款(kuǎn)经典的恐(kǒng)怖丧尸(shī)游戏(xì)。面对游戏中(zhōng)矿(kuàng)坑两个胖子时,看到(dào)一胖身影时(shí)对(duì)头打(dǎ),尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲(duǒ)避。

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具体打法

因为没(méi)有退路,所(suǒ)以要(yào)么逃要么干,逃太困难(nán),因为梯子上(shàng)有三(sān)处炸弹,更高一处还在拐角(jiǎo),爬上(shàng)去无法(fǎ)射击(jī),双胖追击速度(dù)很快,追上来(lái)会被唾(tuò)液(yè)喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最管(guǎn)事的还是奖(jiǎng)励枪(qiāng)(上三(sān)发那个,当(dāng)然*要(yào)强化的)

一(yī)开始往(wǎng)前(qián)走(zǒu),看到一胖身(shēn)影,对头打,尽量(liàng)打(dǎ)完三枪再跑(pǎo),远(yuǎn)了根本喷不到你 。边退边打(dǎ),适(shì)当(dāng)往左躲避,接着后面胖子也(yě)上来了,看(kàn)谁好打就打谁(shuí) 胖子拐过了弯 鉴于(yú)地形 就不(bù)能再躲左边了(le),退到尽头(tóu)右边正好有个凹槽 而且我发现越打他越(yuè)爱喷,往前(qián)移动越慢,没等(děng)他上来已经双亡了(le)。

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我带了23发(fā)强(qiáng)化(huà)*,最后剩8发,用了(le)15发(fā),我(wǒ)好像偏了(le)一发,还有没(méi)打(dǎ)到头(tóu)的,所以(yǐ)估计6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者打着打着就(jiù)往上偏,而且颇费*,后(hòu)者(zhě)适(shì)合(hé)近身(shēn),近身必被伤 网上有人说(shuō)用神经弹或火焰弹,我只剩一发,拖延效(xiào)果并不明显

还有一(yī)种(zhǒng)打(dǎ)法是绕圈打,有两处斜坡传送带,之一处可以上去下来往前跑甩开双胖(其实迎(yíng)面跑擦(cā)身而(ér)过(guò)也能无伤),第二处绕(rào)圈比(bǐ)上下更(gèng)有效,回身(shēn)射击很别(bié)扭,而且(qiě)胖子(zi)的直线速度很快(kuài),绕圈的(de)话,胖子追不上,即便(biàn)是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应的(de)武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强化(huà)*,1枪爆头,普通(tōng)*,4-5枪爆头,普(pǔ)通一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧枪(qiāng)没试(shì)

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头就等死(sǐ)吧。

钳子跳尸(shī):比站立跳尸多几枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子:奖励枪(qiāng)+强(qiáng)化*,6-7枪爆(bào)头

我对奖励枪真是又爱(ài)又恨,火力强,但是一次只(zhǐ)能reload3发(fā),速度也慢,空间狭小(xiǎo)还是用shotgun更好。

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