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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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