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气(qì)血觉(jué)醒技能(néng)累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s

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