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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了

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