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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如何选(xuǎn)择 常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级大于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的(de)版(bǎn)本(běn)也已经(jīng)来到(dào)了1.4版本,截止到目前五(wǔ)星限定角色也已经(jīng)推(tuī)出了10位,其(qí)中(zhōng)的许多(duō)角色对(duì)于各位开拓(tuò)者来(lái)说更是目(mù)前的主要战力,本次为(wèi)大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选常驻(zhù)六角色(sè)如何(hé)选择,崩坏星穹铁道常驻池自(zì)选(xuǎn)哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)好。布洛妮(nī新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉)娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情况下一定要优先兑换(huàn)鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有且(qiě)仅有(yǒu)一次(cì),建(jiàn)议大家慎(shèn)重选择,如果你认为自己并不需要这个(gè)自选,那也可以(yǐ)一直不(bù)兑换的哦~

由于(yú)常(cháng)驻池每个人抽(chōu)到的角色和光锥都不(bù)相同,大家在进行选择(zé)时一定要充(chōng)分(fēn)考(kǎo)虑自己角色以及队伍需(xū)求,下(xià)面直(zhí)接(jiē)上结论(lùn)。

无鸭(yā)先(xiān)换(huàn)鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一魂鸭(yā)更(gèng)香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池性价(jià)比(bǐ)更高的角色(sè),一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力(lì),爆伤三个(gè)加伤效果(guǒ),独一档的存(cún)在(zài)。

E技能能(néng)够增(zēng)伤(shāng)的同时(shí)还可以拉条使(shǐ)角色立即行动,并且驱散负面(miàn)效(xiào)果,堪称神(shén)技(jì)。

铁道的所有主(zhǔ)c配合鸭(yā)鸭(yā)都可(kě)以(yǐ)十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连续输出(chū)两(liǎng)次收益非(fēi)常高,更不用(yòng)说还有着(zhe)伤(shāng)害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭目(mù)前(qián)唯一缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃(chī)战技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃战(zhàn)技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有(yǒu)着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够大幅(fú)度缓解战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到(dào)鸭(yā)鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的香(xiāng)饽饽,反击流目前的一姐(jiě)。

克(kè)拉(lā)拉输出(chū)的核心在于收到敌(dí)人攻击后触发(fā)的攻击被视为追加攻击,并且(qiě)开启大招后自身携带减(jiǎn)伤效果,大大增强(qiáng)了生存能(néng)力。

可能很多玩(wán)家(jiā)会(huì)考虑,我(wǒ)都有成型(xíng)的(de)队伍了,再搞一个克(kè)拉拉,还值(zhí)得吗?

作为(wèi)开服之一金就是克拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分(fēn)值(zhí)得

克拉拉不吃战技(jì)点,还(hái)能一(yī)定程度上抗伤害,又有着不错的(de)伤害,即使你不当主c,塞进(jìn)一些(xiē)缺伤(shāng)害的(de)队伍(wǔ)中也完全(quán)可以。

克拉拉本(běn)身的生存压(yā)力比起其他主c都要小很多,玲(líng)可或者娜塔莎都可以(yǐ)保住,光锥白嫖(piáo)的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级略低的原因是追击队(duì)目前可供(gōng)选(xuǎn)择的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情况。

虽(suī)然(rán)托帕搭配(pèi)克拉(lā)拉的实战表(biǎo)现也(yě)不错,但(dàn)仍然需要其(qí)他追击角色(sè)的进一步补强,追击(jī)队才(cái)能够真正(zhèng)的进入主流(liú)队伍之(zhī)中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德以及(jí)三月七,但三月七是(shì)单(dān)体护盾(dùn),并非全体护(hù)盾。

杰(jié)哥的(de)养成成本不高,只需要堆防御力即可,平民玩家也能够很(hěn)轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾量(liàng),尤其是在(zài)对一些慢速队伍来说(shuō),三(sān)回合的(de)盾可(kě)以完美护住(zhù)整个队(duì)伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出(chū)场(chǎng)率有所下(xià)降(jiàng),杰哥(gē)本身(shēn)的技(jì)能(néng)无(wú)法解控,一些(xiē)高速队伍一(yī)旦提速,杰哥的盾(dùn)可(kě)能会(huì)出现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈(mā)只有一位的(de)情况下,杰帕德还是十分值得一选,盾量(liàng)在混沌回忆完全(quán)够用(yòng),模拟(nǐ)宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾(zāi)中存(cún)护流的大哥大。

四(sì)、白露(lù)

开服时的香饽饽,如今(jīn)地位略显尴尬(gà),虽然(rán)贵(guì)为五星丰饶两位之一,但由于本身不带解控效果(guǒ),登场率(lǜ)并(bìng)不高。

白露自身(shēn)所带的生(shēng)息和复(fù)活队(duì)友机(jī)制(zhì)容(róng)错率是不错的,对于新(xīn)手开荒十分友好,没有(yǒu)解控是导致白露登场率(lǜ)下降的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。

如(rú)果怪物(wù)没有硬控的话(huà),白(bái)露仍然(rán)是(shì)奶妈(mā)的更佳选择(zé)之一。

如果你的队伍截止(zhǐ)到目前还没有一个(gè)奶(nǎi)妈(mā),可以(yǐ)优(yōu)先考(kǎo)虑下个版本(běn)的霍霍,根据霍霍(huò)再(zài)去决(jué)定(dìng)是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处(chù)于一个很神奇的境地(dì)~

相信大家都看过大(dà)佬们的满魂(hún)满精杨(yáng)叔一(yī)人杀穿(chuān)模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游(yóu)戏内目前唯一(yī)能够通(tōng)过虚(xū)数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效(xiào)果的角色,减速加禁锢,敌(dí)方那是完(wán)全动不了。

在饮月没(méi)上线之前,虚数一直是杨(yáng)叔(shū)扛大旗,依(yī)靠高频的减(jiǎn)速禁锢(gù),配合(hé)鸭鸭(yā)的拉条,甚(shèn)至可以做到“永(yǒng)动(dòng)机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方(fāng)面和饮月这种毁灭(miè)大c有着很(hěn)明(míng)显的差距,饮月上线之后(hòu)杨叔的出场率直线(xiàn)下降(jiàng)。

杨叔(shū)本身(shēn)太吃技(jì)能(néng)点来触发减(jiǎn)速效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期待后(hòu)面能够出现一个不(bù)吃战(zhàn)技(jì)点(diǎn)的虚数大c,配(pèi)合(hé)杨叔(shū)减速buff可能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免伤(shāng)害,练度一般(bān)也有着(zhe)不(bù)错的伤害表现,但(dàn)云上(shàng)三毁灭接连上线(xiàn),与(yǔ)之一比,彦(yàn)卿就要差许多了(le)(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身(shēn)的“智剑连(lián)心”需要出(chū)发的条件较(jiào)为(wèi)苛刻,大招吃能(néng)量也多,大(dà)量资源堆(duī)一(yī)个中等强度(dù新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉)主c实在(zài)有点奢侈。

如(rú)果(guǒ)有云(yún)上三(sān)主c的话,不推荐(jiàn)大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬(jī)子(zi)

作为一(yī)名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨的(de)最(zuì)后一课始终让我印象深刻。

但(dàn)在铁道之中(zhōng),姬(jī)子(zi)的(de)强度真的让人一(yī)言(yán)难(nán)尽,简单来给(gěi)大家讲述(shù)一下姬子到底不足之处在哪里(lǐ)。新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉>

姬子的技能(néng)设计上是(shì)对群的,很大一部分伤害来源于天(tiān)赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻(gōng)击需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一(yī)个限(xiàn)制条件(jiàn)了。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明显(xiǎn)不足(zú),同(tóng)时(shí)如果怪物没有(yǒu)火(huǒ)弱点,输(shū)出更是是大打折(zhé)扣。

普攻和战技所(suǒ)能(néng)够造成伤害就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋来(lái)进行(xíng)追(zhuī)加(jiā)伤害,这两点(diǎn)硬(yìng)伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但要考(kǎo)虑到姬子是智(zhì)识(shí)并非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩(wán)家请(qǐng)随意,最后给大(dà)家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优先(xiān)级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下(xià)再去(qù)考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露(lù),最后(hòu)优先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑(duì)换。

最后(hòu)祝愿大家常驻池都(dōu)能(néng)够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选凑一魂,完美~

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