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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没(méi)什么(me)直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时(shí)实(shí)战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结(jié)技时(shí)刚(gāng)好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队(duì)灵(líng)活度,不什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队(duì)都有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来(lá什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些i)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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