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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

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张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高(gāo)红圈(quān)必(bì)躲开(kāi),不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大石(shí)柱子(zi)机制,优先(xiān)推(tuī)大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱子,三(sān)个人一起或者(zhě)一个人推三次,不然伤害很高会被(bèi)全部秒掉;种师道不动禅(chán)心(百家技能)至(zhì)少有(yǒu)两(liǎng)个(gè)人佩戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全部都(dōu)带(dài),伤害不差(chà)的(de);新增机(jī)制碧血刃魂:近战或者会近战的角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用于(yú)弹反橘(jú)黄色圈的陨石,单人模(mó)式队伍(wǔ)配置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血鸣沙通关(guān)攻略

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼(liàn)鞋子,护(hù)腕(wàn),项链,76装(zhuāng)等首领独珍。

首(shǒu)通后(hòu)可领取启窍丹,可以开启小特质的第(dì)六个(gè)装备孔。

1.张叔夜

其(qí)他的机(jī)制都一样,伤害很高红(hóng)圈必躲开(kāi),不(bù)要硬吃(chī)伤害。

多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲过(guò)技能,铁衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋魂,大家可以站在一个带铁(tiě)壁(bì)的队(duì)友身后或(huò)者跳(tiào)跃(yuè)躲避即可(kě)。

2.铁(tiě)手

新增不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害很高会被全部秒掉。

铁(tiě)手(shǒu)释放(fàng)红莲焚夜(yè)的时候,输(shū)出素问玩(wán)家走(zǒu)开(kāi),加好铁(tiě)衣的(de)血量(liàng)就好!

铁手现(xiàn)在会(huì)在附(fù)近释放(fàng)红圈(quān),大家一定要及时躲避(bì),之一时间闪可以出去(qù),不行就带一个(gè)位(wèi)移技(jì)能躲开就行(xíng),其它机(jī)制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴(dài):不动禅心(百家(jiā)技能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即可,不会打的就全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地(dì)火,需要一(yī)个春(chūn)华(huá)佑世保证血量。

种师道(dào)正常打就(jiù)行(xíng),机制没有变化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间限制,慢(màn)慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没变,怒(nù)无影拳也(yě)没变,原来被吸了(le)开不(bù)动禅心和春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得拉好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在(zài)上(shàng)面即可获(huò)得守护灵,用(yòng)于(yú)弹反(fǎn)橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石。

浅黄(huáng)色(sè)随便(biàn)弹反,橘(jú)黄(huáng)色圈需(xū)要(yào)拾取碧血(xuè)刃魂的人弹反,落下比较慢(màn),马(mǎ)上到边缘的时候(hòu)按(àn)弹(dàn)反(fǎn)即可,或者使用普攻也可(kě)以(yǐ)弹反(fǎn),一定要注(zhù)意(yì)碧(bì)血(xuè)刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现新的碧血刃魂,弹反(fǎn)橘黄(huáng)圈的(de)人,之一时间拾(shí)取即可(kě)。

弹反大陨石,开(kāi)始(shǐ)的红圈和原(yuán)来一样不能碰(pèng)一碰就碎,外围的(de)黄圈(quān)需(xū)要(yào)弹反8次,默(mò)认(rèn)8次(cì)即可(kě),一(yī)个人(rén)尽量弹两次,这(zhè)个(gè)不(bù)难(nán),大家注意弹反即可。

总结:组队(duì)模式(shì),伤害基本很够,张叔(shū)夜(yè)和铁手没(méi)有难度,打两次(cì)就能过,主要是(shì)怒种师道,难度在于地上(shàng)的碧血刃魂(hún)不容易被发现,一(yī)定要之一(yī)时间捡(jiǎn)碧血刃魂然(rán)后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注(zhù)意别死就行啦(la)。

【单(dān)人模式(shì)】

队伍配(pèi)置:三(sān)素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最后加自(zì)己。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就(jiù)可以通(tōng)关(guān),评分不够的大家把东极(jí)海的独珍拿(ná)完就差不多了。

张叔夜和铁手(shǒu)以及种师道(dào)随便打,基本没有难度,也不用管(guǎn)机(jī)制,保命(mìng)就行,但要多(duō)打伤害,不然(rán)有(yǒu)时候(hòu)伤害不够。

怒种师道,大家要(yào)自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段的弹(dàn)反也要自己来,更好在自己带个太极图清(qīng)火,不然被(bèi)怒(nù)无影(yǐng)拳(quán)拉过(guò)去会烫死,机(jī)制尽量都走一走会破怒种师道的防(fáng)御(yù),可以打的更(gèng)快保证(zhèng)通关,倒地(dì)也不怕有三(sān)个素问,放心就(jiù)好。

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