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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点(diǎn)完(wán)成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即(jí)可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用,触(chù)发(fā)不同的(de)事(shì)件(jiàn),产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒(mào)险家们将接(jiē)受(shòu)评分,并(bìng)根(gēn)据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始,路程(chéng)中又(yòu)会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图(tú)片中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和(hé)东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一(yī)次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一(yī)个(gè)任务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完(wán)成任务(wù)。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务(wù)中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到了自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩(wán)家提供属性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专(zhuān)属武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内所有玩(wán)家自由组队的(de)模式,经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

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【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人(rén)数(sh大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看ù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间(jiān)与服务器(qì)人数共划(huà)分(fēn)【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及回(huí)归(guī)服均不参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生(shēng)、长(zhǎng)乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当(dāng)对(duì)局中(zhōng)双方战队存在等(děng)级差时(shí),系统会给等级低的(de)战队提(tí)供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击(jī)、物(wù)理防御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得7%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务器(qì)玩(wán)家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在(zài)招募界面的(de)【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可(kě)便捷查询(xún)各战队(duì)当(dāng)前(qián)成员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效(xiào)果,请(qǐng)各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队(duì)的成员不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对(duì)局(jú)中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技(jì)能介(jiè)绍可(kě)前(qián)往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休(xiū)息(xī)室的战队进(jìn)行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一(yī)场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高(gāo)低(dī)进行排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的(de)队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排名前(qián)8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内剩下(xià)的(de)7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小(xiǎo)组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同(tóng),输出总和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优(yōu)先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后(hòu)进行(xíng)巅(diān)峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队(duì)伍的(de)每(měi)位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将(jiāng)根据最终(zhōng)的(de)排名可获得(dé)对(duì)应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩(wán)家参与对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对应阶(jiē)段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家发放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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