本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。
《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行(xíng)推荐
特(tè)别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在(zài)不(bù)同场景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴(bào)击率提高
暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)
增益状态持续(xù)时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高
召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡率
移动速度
受到来自玩家的伤害(hài)降低
装备基础(chǔ)生命(mìng)
命中率提高
第四梯队:
更大生命值(zhí)
对野兽造成的伤害提高(gāo)
在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)
对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)
移(yí)动时受(shòu)到的(de)伤害降低
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低
对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)
受到的(de脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思)持续性伤害降低(dī)
受到的所有伤害降低(dī)
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其(qí)更大生命值
对玩家造成的伤害提高
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益状态持续时间(jiān)增加
对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高
受到玩(wán)家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤(shāng)害增加
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础伤害
移动速(sù)度(dù)
受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低(dī)
受到的(de)持续性伤害降低
在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低
对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队:
更大生命(mìng)值
装备基础生命
命中率(lǜ)提(tí)高
你的每(měi)个队友使你的伤害提高
召唤物造成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过伤的敌(dí)人伤害提高
对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高
阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值(zhí)
对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)
对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了