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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊<放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉/p>

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率上的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务(wù)做着(zhe)做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技(jì)能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xià放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉o)果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决(jué)于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的(de)时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外(wài)造(zào)成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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