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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地谢霆锋资产有百亿吗,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)

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