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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收集整理的《非常调查局(jú):不(bù)灭》探索一起关于时空法阵的异(yì)常事(shì)件游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵(zhèn)的异常事(shì)件——这来(lái)自你的一名死去的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情(复活的作者是谁,复活的作者是谁qíng)节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有传达的(de)故事,情节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里的(de)缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没有融入解谜,或者(zhě)说他没有分批融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可以简化一(yī)些日记(jì)内容,用另一种方式(shì)传递一(yī)部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个人和她的同伴(bàn)的一些信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让玩(wán)家(jiā)通(tōng)过解谜获得同伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某(mǒu)些物(wù)品以及更多(duō)的信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下子输出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人(rén)物立(lì)绘很不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿(chuān)越时空的少女,旁边(biān)还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅(复活的作者是谁,复活的作者是谁fǔ)助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相(xiāng)当(dāng)自(zì)然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做(zuò)的不错。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》是(shì)小游戏(xì)所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困(kùn)扰的(de)是,有几个游戏(xì)测试的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如果非要我(wǒ)从几(jǐ)个中(zhōng)选的话,完全没有问题,但是(shì)在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片对着画(huà),这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它的(de)整体框架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是(shì)感觉(jué)“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来(lái)会让(ràng)人觉(jué)得无论世界观还(hái)是符文都(dōu)是(shì)作(zuò)者潜(qián)心设计的游戏世(shì)界,所(suǒ)有还是很期(qī)待续集的。

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