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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也(yě)都是一(yī)切的(de)基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的(de)人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立(lì)市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级(jí),临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏(xì)插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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