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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无(wú)法帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要(yào)取(qǔ)决于(yú)他们在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练(liàn)者(zhě)。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的(de)重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军(jūn)制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或(huò)是(shì)提高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要(yào)注意(yì)的是,训(xùn)练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收(shōu)集多(duō)个内容(róng)组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是(shì)他们(men)喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去(qù)填(tián)充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他(tā)们(men)还会优先(xiān)培养有利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点(diǎn)采集枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期(qī),对(duì)于不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游玩(wán)这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能够在(zài)享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟(méng)、王国和(hé)好友。而(ér)这款游(yóu)戏之(zhī)所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得(dé)这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是(shì)十分少见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像(xiàng)是在下(x水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼ià)一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖(xiù),你必(bì)须(xū)比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成以外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结的规模(mó)。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也是出色的(de)收集(jí)者(zhě),因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参(cān)与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和(hé)集结(jié)参(cān)与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集中在(zài)更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低(dī)的水(shuǐ)平,才能(néng)将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼数(shù)量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋(fèn)战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格(gé)的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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