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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

<军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次p>比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效果了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次(zhǐ)是增加的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要(yào)想一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星印里出(chū)现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么(me)一(yī)件两件(jiàn)的(de)忽(hū)视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

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