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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(m拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?ìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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