太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐(zh10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米ú)渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差(chà)不多(duō)的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上(shàng)是每小(xi10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米ǎo)时一个号,满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图(tú)突(tū)出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更(gèng)新后还(hái)时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

评论

5+2=