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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确(què)获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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