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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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