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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0见字如晤,展信舒颜,展信安的用法.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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